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ofo单车兴起的背景 ofo和摩拜单车市场

2017-06-21 综合媒体

《游戏人生》是一款现代题材的2DQ版MMORPG游戏,是火石软件继《水浒Q传》、《西游Q记》之后的又一款高度仿真现实生活的社区网游。该游戏具有买车、盖楼、交友、结婚、生育、养宠、种植、畜牧、生产、开店、创业、创作等玩法,以一群年轻人传递中国2008奥运圣火(现改为精灵奥运会)为故事背景,逐步展开整个创意游戏的故事情节。该游戏独特创造系统,对游戏内的物商品进行外形的自行设计、定义执行功能,实现了玩家相互交易的商业链条,使得《游戏人生》具有丰富的产品内涵和无限的扩展性。

ofo创始人受邀出席哈佛中国论坛 自豪创造共享单车行业

4月25日电 4月23日,ofo创始人兼CEO戴威受邀出席以“共担时代责任”为主题的第二十届哈佛中国论坛。本届论坛的受邀嘉宾还有蚂蚁金服董事长彭蕾、红杉资本合伙人沈南鹏、小米科技创始人雷军等,与会嘉宾围绕经济贸易、青年创新创业、文化交流等问题展开讨论。

作为新一代创新创业代表,作为当下最火的创业项目,戴威以全英文形式在哈佛中国论坛的创业分论坛分享了ofo的创业故事和畅谈ofo商业模式逆向传播现象,并与参会嘉宾共同讨论中国的创业环境,年轻人的创业精神,以及人工智能对世界的改变。

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  论坛现场

当谈到ofo的商业模式时,戴威表示这是“第一个逆向传播”的商业模式,“很多公司,比如Facebook 和 Uber,都在美国拥有成功的商业战略,并且在海外有众多的效仿者。但是,ofo的平台却是第一个逆向传播的现象。”

作为一种全人类通用的出行工具,共享单车也是一种无语言障碍的沟通工具,虽然在全球多个国家已经有了城市公共自行车,但其便捷性差、收费高等缺点明显。ofo单车共享模式则顺理成章地弥补了这些缺点,兴起和火爆于中国,现在在新加坡、美国旧金山、英国伦敦三城都有投放,并预计在今年年底前登陆德国、西班牙、日本、菲律宾等20国,成为中国企业走向海外的典型代表。一言以蔽之,ofo的成功源

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