广告

魔兽争霸38个种族排名

森森v游戏

暴雪在制作魔兽3时,初始的设定很宏大的,包括远超现在四族的很多种族、天气、行军踪迹等。后来由于平衡等考虑,删除了很多,有人猜想,出现在现在游戏里的不过是原始设定的三分之一到一半。

兽族原来就是红皮吧,喝了血才变绿皮的吧

伊利丹的战役里,好像可以操作血精灵族

萨特是追随哈维斯的一群上层精灵 所以人家确实是精灵只不过被恶魔之力腐化了

在魔兽争霸3的常规比赛地图中,共有四个不同的种族供玩家使用,这四个种族随着这十几年的更新,使其相当的平衡,不过也在这十几年中,没有任何一个新的种族出现,四个种族经过无数次的修改,但最多也就是在数值上的修改,一个是魔兽争霸3这款即时战略游戏的设计,想要保证平衡是比较困难的,再多出一两个种族,难免会出现BUG或是不均衡的情况,而且RTS游戏比较难以上手,越多的种族只会让门槛越来越高,让新手玩家越来越难以上手,那么在游戏中,暴雪还自制过多少个种族呢?他们其中有的甚至做好了科技树,不过并没能登上舞台!

首先,第一个种族也是最热门的种族,那就是娜迦族了,在战役中,娜迦族在玩家的心中已经留下了深刻的烙印,因为这个种族在战役中玩家可以体验到娜迦族的科技树,虽然娜迦族的科技树做的不算完美,但可以说是所有暴雪自制的额外种族中最完善的一个,各种兵种都有,空军、攻城单位、过渡兵种和法师都有,不过在战役的故事之中,娜迦族最终没有被任何一个种族收编,毕竟其自身收编了很多种族,比如穆戈尔人,龙龟等,这些部队在部分地图中可以雇佣,而娜迦女巫在常规比赛中也是可以雇佣的,所以娜迦族还是存留了下来的。

其次,则是混乱兽族了,混乱兽族是由普通的兽族“进化”而来的,在普通的兽族喝下恶魔之血后,皮肤变红,而能力也有所转变,除了部分单位,如巨魔没有经过转变,这些事情在战役中已经讲得很清楚了,虽然听起来觉得没几个兵种是受到了转变的,但是暴雪对这方面制作的却非常细心,就连苦工都有单独做过模型。不过让我们操控混乱兽人的关卡并不多,而在混乱兽族作为敌人的单位时,我们也可以见到更多的混乱兽人建筑,由此可见这个种族做的也是相当细心了,不过可惜,在常规比赛的地图中见不到任何一个混乱兽族的单位。

第三个种族则是堕落精灵了,堕落精灵这个种族也是从暗夜精灵而分支的,这个种族的单位在暗夜战役、雷克萨战役中都有见过,而这个种族的部队并非由精灵组成,而是萨特组成的,还有一些堕落的紫色树人,甚至在战役中可以见到他们的英雄,不过这个种族只制作了三个建筑,而且都是变色的暗夜精灵族单位,虽然建筑的种类单一,但的确有这个种族存在,而且萨特的单位其实是比较丰富的,法师、初级战斗单位、高级战斗单位也都存在,不过在常规比赛地图中只作为野怪出现,而且在比赛地图中不会出现堕落精灵的建筑。

那么最后,则是Monolith这张地图中的8个野怪种族了,这张地图翻译过来就是“巨石”,而这张地图是暴雪官方自制的地图,也是冰封王座中自带的地图,在这个地图中,你需要和三个队友配合,击败野怪的种族,但也可以通过代码来使用野怪,但这些野怪是比较粗糙的,只有一个基地,一个产兵建筑,不过一个玩家可以使用全部八个种族,做出各种组合,而且每个种族都有多个兵种选择,分工很合理,若是在常规比赛地图中有一个专门使用野怪的种族,也许会非常有趣,那么你对这些种族有什么见解呢?

(森森v游戏)

小资料:《魔兽争霸3:冰封王座》

《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》(WarcraftⅢ),玩家简称War3,是一款即时战略游戏,于2002年正式发行。是暴雪娱乐出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,同时《魔兽争霸Ⅲ》也是WCG正式比赛项目。《魔兽争霸Ⅲ》从发布至今已历经了从v1.00到v1.26共27个版本,版本从1.07开始,需要有War主程序才能运行。2003年5月发行的《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》(WarcraftⅢ:TheFrozenThrone)是《魔兽争霸Ⅲ》的资料片。游戏以《魔兽世界》的故事为背景,包含人类(Human)、兽人(Orc)、暗夜精灵族(NightElf)和不死族(Undead)四个玩法各异的种族。

网友热议:

@健康老大爷:记得有个八族争霸的版本?玩家自己改的?

@杠精之王中王:为什么破法者属于人族?难道是因为凯子

@user2819868882228:还有一张rpg地图:森林里的动物

展开全文